
Grupa
Electric Black Sheep przygotowała mini grę
None of Us. Jest to napisana w języku AMOS strzelanina, która wyróżnia się zastosowaniem efektu światła i cienia w celu ukrycia przeciwników w widoku grającego. Gra dostępna jest w dwóch wersjach: standardowa z jednowarstwową bitmapą oraz EHB z dwuwarstwową bitmapą, która jest wolniejsza. Gra do działania potrzebuje Amigi z chipsetem ECS oraz 2 MB pamięci Chip.