zamieścił: mailman
AminetBrowser to przygotowana przez Pawła "Juena" Nowaka przeglądarka repozytorium Aminetu z możliwością pobierania archiwów. Program działa przy wykorzystywaniu interfejsu graficznego GadTools i wyświetla zawartość poszczególnych katalogów Aminetu (główne katalogi w postaci przycisku rotacyjnego, a w lewej kolumnie podkatalogi), z możliwością sortowania wyników po nazwie, dacie lub rozmiarze w ustalonej kolejności (malejąco/rosnąco). Po jednorazowym kliknięciu w nazwę archiwum można zapoznać się z jego krótkim opisem prezentowanym na pasku statusowym w dolnej części okna, a wykonując dwuklik lub wciskając odpowiedni przycisk, można wskazać miejsce, w którym powinno się zapisać po pobraniu. Program powstał przy wykorzystaniu NodeAmiga - innego projektu Pawła, będącego silnikiem JaVaScript zapewniającym środowisko zbliżone do Node.js, przystosowane do Amigi. Minimalne wymagania to AmigaOS 2.04 lub wyższy, 2 MB pamięci oraz aktywny stos TCP/IP (czyli połączenie z Internetem).
zamieścił: mailman
Koczis przygotował instrukcję dotyczącą przygotowania pamięci flash używanej w czytniku kart Compact Flash podłączanego do portu PCMCIA w Amidze 600 lub/i 1200. Autor w swoich czynnościach wspierał się Linuksem.
 głosów: 10  tagi: Compact Flash, PCMCIA
1 komentarzdzisiaj 17:33
zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupCzłonkowie grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group odnaleźli, ocalili od zapomnienia oraz uzyskali zgodę na publikację produkcji wydanych przez firmę Astec Soft. Tym samym dział Rodzynki wzbogacił się o następujące pozycje:
Podziękowania dla wydawcy za ich udostępnienie w celach niekomercyjnych.
zamieścił: mailman
Versatile Amiga Testprogram (VAT) to narzędzie diagnostyczne autorstwa Jochema Caspersa. Program obsługuje sporą liczbę urządzeń oraz elementów sprzętowych istniejących w amigowym systemie, które potrafi sprawdzić i przetestować. Potrafi weryfikować poprawność działania klawiatury, układów CIA, pamięci ROM, procesora, koprocesora, układu zegara, pamięci, linii adresowych, przerwań oraz portów szeregowego i równoległego. Program rozwijany jest od kilku lat, a najnowsza wersja to 6.75 i dostępna jest do pobrania z Aminetu. Minimalne wymagania to AmigaOS 1.1.
zamieścił: mailman
"Axion" to taktyczna, turowa gra strategiczna 3D, której akcja rozgrywa się w przestrzeni kosmicznej. Gracz dowodzi oddziałem jednostek bojowych, którym wydaje polecenia ataku na wrogie instalacje oraz obiekty strzegące danego obszaru. Tytuł rozwijany jest od pewnego czasu i choć wciąż jest w fazie dewelopmentu, najnowsza udostępniona wersja oferuje namacalną rozgrywkę w jednym z dostępnych scenariuszy (w finalnej wersji planowanych jest ich 10 z możliwością tworzenia własnych). Gra posiada w pełni renderowany programowo silnik 3D, działający zarówno na Amigach klasycznych, jak i nowoczesnych systemach opartych na PowerPC, takich jak AmigaOS 4.1 i MorphOS. Minimalne wymagania to AmigaOS 3.x, 6 MB pamięci oraz procesor 68040 (choć najnowsza, eksperymentalna wersja uruchamia się również na 68030).

Za tytuł odpowiedzialny jest zespół, który w przeszłości stworzył grę "Cytadela". Jak twierdzą autorzy, jest to projekt tworzony z pasją i służy zarówno jako sprawdzenie technicznych możliwości amigowego sprzętu oraz jako hołd dla ducha demosceny - łącząc klasyczny rendering z nowoczesnymi pomysłami. Osoby, które dostrzegają potencjał w tym projekcie i wniosą drobne datki wsparcia, mogą liczyć na wcześniejszy dostęp do nowych wersji oraz szybciej testować nowe elementy.
zamieścił: mailman
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. W wersji 2.9 między innymi wprowadzono poprawki w zakresie kilku rodzajów testów, które zawsze wypadały negatywnie oraz rozszerzono prawie dwukrotnie tablicę rozpoznawanych atrybutów S.M.A.R.T. Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
"Moon Child" to kolejna niewydana gra dla Amigi, po której pozostała jedynie historia oraz prototypowa wersja. Tytuł był tworzony przez holenderski zespół Hoi, znany nie tylko z gier ("Hoi", "Clockwiser") czy programów ("SIDmon", "Digital Mugician"), ale także z działalności na scenie jako grupa Digital Force International. Prace nad "Moon Child" rozpoczęły się w 1993 roku. Gra od początku tworzona była z myślą o chipsecie AGA i miała stanowić pewnego rodzaju kontynuację gry "Hoi", choć ostatecznie skończyło się na platformówce z elementami logicznymi. Do wydania tytułu przymierzała się firma Psygnosis, lecz po ogłoszeniu bankructwa przez Commodore, zmieniono docelową platformę na PC. W 1995 roku zespół Hoi wykorzystał jeszcze amigowy silnik oraz grafikę do stworzenia mini-interaktywnej gry na potrzeby programu w holenderskiej audycji edukacyjnej "Typisch Techniek". Projekt gry doczekał się premiery w 1997 roku w postaci gry wydanej na CD dla PC, a po amigowej wersji pozostały wyłącznie obrazki oraz wersja demo. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z tym, co było dostępne można znaleźć w serwisie Games That Weren't.
zamieścił: mailman
Adventures in Retro"Adventures in Retro" to nowy diskmag autorstwa Duncana Woodwarda. Magazyn był zapowiadany kilka lat temu, lecz pierwszy numer zmaterializował się dopiero teraz. Pomysłodawca chce się w nim skupić na ogólnie pojętej scenie retro, więc zawarte w nim treści nie są ograniczone wyłącznie do tematyki amigowej i znaleźć można w nim również artykuły o komputerach 8-bitowych, muzyce i filmach z dawnych lat i wszystkim innym, co obecnie może wywołać nostalgię do tamtego okresu. Pierwszy numer stworzony został w języku AMOS i do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano dziewiętnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję narzędzi i programów takich jak Old Blue Workbench, Avalanche, gier "Cake Rush", "Captain Cloudberry", "Gulliver", "AmiGoonies". Dodatkowo rozmowa z twórcami "Aquabyss" o ostatniej dużej aktualizacji, czwarta część szkółki podstaw DigiPainta, poradnik używania VistaPro 101, poradnik na temat tworzenia pliku HDF z AmigaOS 1.3, aktualizacja poradnika o tworzeniu kopii zapasowej systemu AmigaOS na karcie CF przy wykorzystaniu Macintosha oraz wywiady z Oliverem Achtenem (P-Vision), Steffestem (autor projektu DPaint.js), Alainem Fontanin (Amiga Source Editor) oraz Steenem Jessenem (autor książki "Bootblock Rebels").
 głosów: 8  tagi: WhatIFF?, magazyn dyskowy
dodaj komentarz
zamieścił: Jazzcat

W dniach 3-6 kwietnia w Saarbrücken odbyła się 16. edycja party Revision. Wystawiono 9 dem i 8 intr na Amigę. Oprócz tego amigowe produkcje pojawiły się także w kompotach Game i Wild.

Wyniki:

Amiga Demo

1. Second Nature / Desire & TTE (OCS)
2. Generation X / Binary (OCS)
3. High Score (OCS)

Amiga Intro

1. 64k Silhouette / Oxygene (OCS)
2. Legend of the Mushroom Man / Azure Onyx (OCS)
3. Diamondique / Nah-Kolor (AGA)

Oldschool Graphics

1. Made
2. Misha / Nah-Kolor & Tatanka
3. Vasyl / Joker & Nah-Kolor & TRSI

Tracked Music

1. H0ffman
2. Jazz / Haujobb & Konsumer
3. CS-Jay / Demostue Allstars & Desire & Fnuque

Polecamy:

  • "Second Nature" - pomysłowe wykorzystanie trybów HAM, EHB i dual-playfield. Sporo dobrej grafiki, atmosferyczna muzyka. Majestatyczny tunel czy skybox wyglądają jak rzeczy na AGĘ.

  • "Generation X" - staroszkolne routinki w rodzaju rotatorów, tuneli czy efektów z punktów, ale na bardzo wysokim poziomie i z dopracowanymi przejściami. Woksel oraz cień rzucany przez wielkie logo Commodore zostają w pamięci. Oszałamiająca ilość contentu jak na jedną dyskietkę.

  • "64k-Silhouette" - klimatyczna muzyka i tańczące sylwetki. Zwiewne i subtelne.

  • "Legend of the Mushroom Man" - ciekawe patenty rodzaju rotatora z pikselami 4×4 w odcieniach szarości.

  • "The Comet" - intro grupy Focus Design na AGĘ z czwartego miejsca. Surowy urok, bezkompromisowe bity, interesujące partikle i glicze. Niebanalny pomysł na tunel.


Polska reprezentacja w tym roku skromniejsza niż zazwyczaj, niemniej warto odnotować, że Phibrizzo zakodował intro dla Nah-Kolor, Sachy przygotował invitkę na party ROMA.EXE, a Stefkos stworzył zabawne interko Billtro. M4V (dawniej Filipp) zajął drugie miejsce w EXE Music, Misha również wywalczył srebro w Oldschool Graphics, natomiast Vasyl był trzeci. Wszystkim energicznie ściskamy odnóża, wręczamy prospekty i chałwę.

Podczas Revision odbyło się też uroczysta ceremonia rozdania nagród Meteoriks. Wprawdzie żadna amigowa produkcja nie znalazła się w gronie laureatów, ale statuetkę za najlepszy soundtrack odebrał polski muzyk Jammer. Gratulujemy! Tutaj lista nagrodzonych produkcji.

Pełne wyniki i stuff:

Pouet
Demozoo

zamieścił: mailman
Graphic Designer to program, przy pomocy którego można tworzyć obrazy będące czymś na wzór wyklejanek lub kolaży, które składają się z różnych elementów graficznych, czasami niekoniecznie ze sobą powiązanych tematycznie czy stylowo. Każdy dodawany obrazek jest traktowany jak kolejna warstwa, którą można dowolnie przesuwać i dostosowywać w miarę potrzeb bez wyraźnego przywiązania ich do danego miejsca. Dzięki możliwości edycji palety kolorów z możliwością ich kopiowania oraz wskazania czasu wyświetlania kolejnych warstw, określania przerw pomiędzy nimi a także efektów przejścia, program oferuje tworzenie czegoś na wzór prezentacji. Efekty pracy można zapisać jako projekt, jak również wyeksportować do pliku IFF. Projekt rozwijany jest od prawie roku i prace zdają się zbliżać ku końcowi. Obecnie program jest dostępny w wersji 0.91e1 określony jako BETA 6. Do działania wymaga AmigaOS 3.x, 1 MB pamięci Chip oraz 4 MB pamięci Fast. Wykorzystuje bibliotekę CanDo.
 głosów: 10  tagi: Graphic Designer, kolaż, CanDo
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
ProTrackerDostępna jest nowa wersja słynnego amigowego trackera muzycznego ProTracker. Wersja oznaczona numerem 2.3FC wprowadza funkcję kolorowania widoku patternów w zależności od numeru sampla, z możliwością zmiany przypisanych kolorów i zapisywania tej informacji do pliku MOD (bez zachwiania kompatybilności formatu). Funkcje kopiowania, wklejania czy usuwania kolorów mogą być również obsługiwane za pomocą skrótów klawiszowych. Dodatkowo w tej wersji poprawiono wczytywanie modułów zawierających 100 i więcej patternów. Za kompilację odpowiada Piotr "PSK" Skórka - polski muzyk (archiwum).
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 3.x oraz AmigaOS 4.x udostępniono nową wersję biblioteki AmiSSL (do pobrania wkrótce również z Aminetu). Główną zmianą jest kompilacja w oparciu o OpenSSL 3.6.2 datowane na 7 kwietnia 2026 oraz aktualizacja certyfikatów.
 głosów: 10  tagi: AmiSSL, AmigaOS 3, AmigaOS 4
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Popspin"Popspin" to gra wzorowana na "Puzzle Bobble" i "Bubblegum Spin" (choć niektórzy mogą również kojarzyć z "Bubble Heroes"). Gracz dysponuje działem, z którego wystrzeliwuje kolorowe kule, które łącząc się łańcuchowo z tymi, które znajdują się "na planszy" znikają, eliminując jednocześnie te podwieszone pod nimi i obracając cały wzór. Gra powstała w C i stoi za nią Pink z grupy Abyss. Udało mu się ją wepchnąć w plik wykonywalny rozmiaru 40 kB i zadebiutowała podczas Revision 2026 zajmując pierwsze miejsce w GameDev Compo (archiwum). Do działania wymaga 1 MB pamięci (w tym 512 kB pamięci Chip).
zamieścił: mailman, nadesłał: Joystick
Gry i KulturaGry i Kultura (GIK) powraca w tym roku pierwszy raz w dwudniowym wydaniu. W lipcowy weekend kolejny raz organizatorzy zapraszają do Gdyni wszystkich Geeków, aby spędzić razem czas z tym, co nas łączy - Grami i Kulturą:

🕹️ strefa Retro Game i Arcade oraz nowości
🗣️ spotkania z ciekawymi Geekami, w tym roku zagoszczą m.in. Jarosław Boberek, Arkadiusz Arhn Kamiński, Michał Pisarski.
📺 popkultura w jednym miejscu
🦸‍♂️🦸‍♀️ CosplayShow
✨ wspaniali wystawcy
🎁 wyzwania z nagrodami

📍 Gdynia
📅18-19 lipca
Podwórko Art
www.gryikultura.pl
 głosów: 6  tagi: Gry i Kultura, spotkanie, retro
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem