Po wersji dla AROS-a przyszedł czas na system MorphOS. Filip "Widelec" Maryjański popełnił port gry Gigalomania, która jest wzorowana na popularnym, amigowym tytułu spod ręki Sensible Software - Mega-lo-mania. Zadaniem gracza jest prowadzenie badań w celu wynalezienia nowych technologii i broni służących do eksterminacji przeciwnika. Gra rozgrywa się w różnych erach i sceneriach oferując rozgrywkę na 28 różnych mapach. Tytuł jest nadal w stadium "work-in-progress" (zwłaszcza w kwestiach graficznych). Archiwum do pobrania stąd.