Od wydania wersji 0.2 minął szmat czasu. Na nowy sezon Europan Quake League z garażu wyjeżdża Fodquake 0.3. Pod maską znajdziemy usprawniony silnik OpenGL i SW, nową konsolę, udoskonaloną przeglądarkę serwerów. System hunk/zone rodem z MSDOS został usunięty, a pamięć jest już alokowana dynamicznie. Miłośnicy malarstwa polubią kolorowanie map pozwalające na nadanie nowych barw dla powierzchni wybranych oraz ze zbioru danego typu. Do obsługiwanych platform, obok MorphOS-a (o wersji dla tego systemu już informowaliśmy) i Linuksa, dołącza AROS, FreeBSD, Windows i Mac OS X.