zamieścił: mailman
GermZ Survivor to gra z gatunku "endless shooter", czyli niekończąca się strzelanina bez wyraźnego podziału na etapy, gdzie jedynym celem jest przetrwać, eliminując hordy atakujących przeciwników. Ruchem postaci sterujemy przy pomocy klawiatury (WSAD lub klawisze kierunkowe), a strzelamy myszą (LMB), z możliwością wyboru "wspomagaczy" (RMB). Gra wyszła spod ręki Last Minute Creation, czyli KaiN, Softiron oraz Luc3k i zadebiutowała podczas czwartej edycji RAM, która odbyła się w miniony weekend. Do działania wymagana jest Amiga OCS z Kickstartem 1.3 (lub wyżej) oraz 1 MB pamięci Chip i 1 MB dodatkowej innej pamięci.
zamieścił: mailman
Dariusz "SOE" Gawerski przygotował poradnik, w którym podzielił się kilkoma sztuczkami w jaki sposób przejść niektóre misje gry "The Settlers 2 - Gold Edition". Zapraszamy do lektury.
zamieścił: mailman
AROS Portable Games to specjalna dystrybucja AROS-a przygotowana z myślą o retro‑graczach. System działa bez instalacji, bez modyfikowania dysku i bez potrzeby posiadania dedykowanego sprzętu (poza PC) - wystarczy pendrive USB 3.0. Jest to gotowe środowisko uruchamiane bezpośrednio z pendrive’a (UEFI, x86_64) z zestawem emulatorów i konfiguracji przygotowanych pod retro‑graczy, dając możliwość uruchamiania gier z Amigi, konsol i automatów arcade. Bazuje na kompilacji AROS przygotowanej przez Deadwooda (ABIv11, 20250418‑1 U3) i zawiera dodatkowe motywy, konfiguracje oraz wybrane programy przygotowane przez Retrofazę. Więcej informacji dostępny jest w wątku na naszym forum.
zamieścił: mailman
AminetBrowser to przeglądarka repozytorium Aminetu z możliwością pobierania archiwów autorstwa Pawła "Juena" Nowaka. W najnowszej wersji, do już istniejących funkcji dodana została możliwość wyszukiwania archiwum, wyświetlania pełnego jego opisu, prezentacja najnowszych pozycji, które zostały zamieszczone na Aminecie oraz funkcja automatycznej aktualizacji programu. Narzędzie powstała przy wykorzystaniu NodeAmiga - innego projektu Pawła, będącego silnikiem JaVaScript zapewniającym środowisko zbliżone do Node.js, przystosowane do Amigi. Minimalne wymagania to AmigaOS 2.04 lub wyższy, 4 MB pamięci oraz aktywny stos TCP/IP (czyli połączenie z Internetem).
zamieścił: mailman
PolarPaint to eksperymentalny program graficzny przygotowany w Hollywood przez Anbjorna Myrena. Posiada opcję pracowania jednocześnie na ośmiu przestrzeniach roboczych, z konfigurowalną liczbą poziomów (od 10 do 100) funkcji Undo/Redo oddzielnych dla każdej przestrzeni. Program posiada podstawowe funkcje graficzne, obsługuje przezroczystość w dwóch trybach pracy. Wymagania programu są dosyć wysokie - absolutne minimum to szybki komputer z możliwością otwarcia rozdzielczości 1440x900 w 16 bitach oraz 40 MB pamięci. Każda przestrzeń robocza zajmuje 4 MB, podobnie jak i funkcja Undo/Redo stąd też ilość dostępnej wolnej pamięci determinuje liczbę poziomów tej funkcji. Dostrzegając problem "pamięciożerności" autor wprowadził metodę buforowania na dysku twardym aktualnie nieużywanych przestrzeni roboczych oraz działania funkcji Undo/Redo, przez co w 40 MB można w pełni korzystać z możliwości programu, ale ze spowolnieniem pracy z uwagi na częsty odczyt i zapis na dysk. W najnowszej wersji autor zaimplementował możliwość animacji oraz wprowadził tryb "Pixel" również dla opcji Zoom. Jak w przypadku większości programów stworzonych w Hollywood, PolarPaint został skompilowany w wersji dla AmigaOS 3 (także wersja WarpOS), AmigaOS 4, systemu AROS oraz MorphOS. Dostępny jest na Aminecie.
zamieścił: mailman
"Old Blue Workbench" to zamiennik Workbencha dla AmigaOS 1.3. Jego autorem jest Mats Eirik Hansen. Zamiennik wprowadza zmiany, takie jak ulepszony system menu podobny do tego z Workbench 2.0, ładniejsze okienka z menu kontekstowym, lasso do zaznaczania wielu ikon, domyślny zestaw ikon w trybie pokazywania pełnej zawartości katalogu, sortowanie ikon po nazwie lub typie, okna przeglądania z możliwością podania ścieżki, ulepszone okno informacyjne, możliwość definiowania własnych menu, dock z obsługą funkcji "drag and drop", możliwość uruchamiania narzędzi podczas uruchamiania systemu. W wersji 1.2.2 swoje miejsce znalazły poprawki do istniejących funkcji. Archiwum do pobrania ze strony autora lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Ziggy przygotował poradnik, w którym opisuje w jaki sposób zbudować kompletny proces publikacji książki elektronicznej, zaczynając od składu w PageStream, przez plik PDF, a kończąc na pliku EPUB oraz stronie internetowej. Jak i czy da się to wszystko osiągnąć na jednym systemie (w tym przypadku MorphOS)? Zapraszamy do lektury.
 głosów: 12  tagi: ePUB, PDF, Pagestream, MorphOS
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dla systemu MorphOS przygotowano nową wersję portu odtwarzacza plików wideo - MPlayer. Wprowadzone zmiany dotyczą zmian w zakresie GUI programu i dotyczą dodania takich elementów jak ostatnio otwierane pliki, wybór języka i lokalizacji, możliwość ustawienia opcji "zawsze na wierzchu", usprawnienia w zakresie sterownika SDL3/GL. Ponadto nastąpiła aktualizacja FFMpeg do wersji 6.1.4 altivec. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
 głosów: 17  tagi: MPlayer, MorphOS
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Paweł "juen" Nowak przygotował emulator "fantazyjnej" konsoli (a może bardziej wirtualnej maszyny i silnika gier w jednym) PICO-8. W rzeczywistości nigdy nie istniała i została wymyślona przez firmę Lexaloffle, która dostosowała moc wyimaginowanej konsoli tak, aby działała tylko z grami 8-bitowymi pokroju NES czy SMS. Ideą było, aby gry na Pico-8 były oryginalne, ekspresyjne i przyjemne w tworzeniu. Ograniczeniami konsoli jest ekran o rozdzielczości 128 na 128 pikseli w 16 kolorach oraz czterokanałowy dźwięk i dzięki nim Pico-8 może być emulowana na praktycznie dowolnym sprzęcie (również z poziomu przeglądarki internetowej). Wszystkie gry znajdujące się w oficjalnej bazie fantazyjnej konsoli są dostępne kompletnie za darmo.

Amigowy emulator Amico8 do działania wymaga procesora 68020, lecz do płynnej rozgrywki to trochę za mało. Zalecany jest co najmniej 68040 lub najlepiej 68060. Podobnie rzecz ma się z pamięcią Fast - im więcej, tym lepiej i przekłada się to na płynność rozgrywki. Obsługiwane są formaty .p8 oraz .p8.png. Emulator obsługuje mysz oraz drugi przycisk fire. Więcej informacji również w wątku na naszym forum.
zamieścił: alt_
Replay LogoJuż w ten weekend - 17-19 kwietnia 2026 w Warszawskiej Szkole Filmowej (ul. Zajączka 7) odbędzie się Replay! Fest - czyli trzy dni pełne powrotu do ery 8/16/32 bitów — czasu, gdy piksele królowały, a trójwymiarowe gry dopiero raczkowały.

RePlay Fest to festiwal gier i popkultury łączący twórców niezależnych, fanów retro, e-sportu, RPG, komiksu i nowych technologii.

Największe atrakcje:

🎮 8/16/32 Bit Zone – ponad 100 działających retro sprzętów
🕹️ Pincade – turnieje i freeplay na flipperach i arcade
📚 Strefa planszówek i RPG – 200 m² grania bez prądu
🛍️ Giełda retro – sprzedaż, wymiana, kolekcjonerskie unikaty
🏆 BestPlay Awards – konkurs dla niezależnych twórców gier
🎤 Scena główna – prelekcje, goście z Polski i zagranicy

W programie m.in.:
  • Jon Hare (Sensible Software) opowie o swojej historii w gamedevie
  • alt_ i Voyager świętować będą 35. urodziny Amigi CDTV
  • ludki z Chełm Amiga Legion opowiedzą o 20 latach organizowania AmiParty
  • odbędzie się turniej SWOS pod okiem Jona Hare
  • Aleksy Uchański i Marcin Borkowski wspominać będą Bajtka
  • Waldemar "Pegaz" Nowak opowie o pracy w Bajtku, założeniu Secret Service i o nowych wcieleniach tychże
  • Piotr Potera (wGraSię?), Marcin Kaźmierczak (Polskie Komputery), Jacek Łupina (Apple Muzeum Polska), Dawid Kosiński (Muzeum Gier i Technologii), Filip Turczyński (Xbox Muzeum) opowiedzą o chorobie zwanej zbieractwem i o muzealnictwie komputerowym
W sobotni wieczór odbędzie się afterparty, na którym swoje sety zagrają Aceman i Skipp, a gwizdą wieczoru będzie Jon Hare, który wraz z Sensible Band zagra materiał z nowej płyty, jak i stare przeboje z Amigowych gier Sensible Software!

Więcej informacji oraz zakup biletów na stronie wydarzenia replayfest.pl Dla przeglądających z Amigi przygotowana jest specjalna wersja strony :)

Warszawska Szkoła Filmowa jest współorganizatorem generelnym Replay! Fest. Portal PPA jest partnerem wydarzenia. Współorganizatorem jest alt_.
zamieścił: mailman
Michael Gibs przygotował nową wersję swojego programu Tiny Launcher będącym nakładką GUI (frontend) dla programu WHDLoad. W najnowszej wersji autor skupił się głównie na zmianach i poprawkach w obrębie tzw. "ulubionych". Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6  tagi: Tiny Launcher, WHDLoad, GUI
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Grupa Nah-Kolor, podczas party Revision, wydała nowy numer packa Speed, który zawiera nie tylko intra wystawione podczas tej niemieckiej imprezy, ale również dodatkowe materiały w postaci invitki grupy TRSI zapraszającej na party Roma.EXE (zarówno w postaci binarki jak i pełnej szczegółów informacji w magowej części packa), recenzję najnowszego dema grupy Spreadpoint, czyli "+=+" (plus equals plus) oraz obfitą sekcję message'ów. Dwudyskowe wydanie można pobrać z serwisów Pouët oraz Demozoo.
zamieścił: mailman
xSysInfo to odpowiednik dobrze znanego programu SysInfo wzbogacony o kilka nowych elementów, jak choćby wykorzystanie biblioteki identify oraz openpci w zakresie pozyskania informacji o konfiguracji sprzętu. Najnowsza wersja oznaczona symbolem 0.6 oferuje usprawnienia w zakresie wykrywania sprzętu, zwiększa kompatybilność z Kickstartem 1.3, umożliwia odczyty taktowania procesora i koprocesora. Ponadto zaszły duże zmiany w zakresie GUI oraz poprawa stabilności programu. Archiwum do pobrania z GitHuba.
zamieścił: mailman
Zippy Race"MotoRace USA" lub "Zippy Race" (choć znana również pod jeszcze kilkoma innymi nazwami) to gra stworzona przez firmę Irem w 1983 roku na tzw. automaty. Gracz zasiada na motocyklu, biorąc udział w wyścigu przez USA - zaczynając w Los Angeles, a kończąc w Nowym Jorku. Do przejechania jest pięć etapów. Rozgrywka w każdym z nich składa się z dwóch części. Pierwsza to widok z góry, gdzie należy odpowiednio manewrować po trasie, wymijając innych konkurentów oraz uważać na rozjazdach dróg. Druga część to widok zza pleców motocyklisty, który mknie w kierunku przeciwnym do ruchu i musi unikać zderzenia z nadjeżdżającymi pojazdami. Każda kolizja skutkuje utratą paliwa, które czasami można uzupełniać podczas jazdy. Tytuł okazał się ogromnym sukcesem w Japonii i był przenoszony na domowe konsole, takie jak SG-1000 czy NES, a obecnie za sprawą Dimitrisa Giannakisa trafił również pod amigowe strzechy.

Tytuł jest tzw. fanowską konwersją napisaną w całości od zera w języku C z elementami kodu w asemblerze. Gra nie jest transkodowana ani nie zastosowano podczas jej tworzenia inżynierii wstecznej. Autor starał się jak najwierniej odtworzyć oryginał jednocześnie optymalizując go do płynnego działania w 50 klatkach na sekundę na dowolnej Amidze z 1 MB pamięci. Wykorzystuje opcjonalnie drugi przycisk joysticka do hamowania. Gra dostępna jest za darmo i choć wciąż posiada oznaczenie Alpha, jest w zasadzie ukończona. Jest obsługiwana przez WHDLoad.
 głosów: 4  tagi: Zippy Race, wyścigi
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
AminetBrowser to przygotowana przez Pawła "Juena" Nowaka przeglądarka repozytorium Aminetu z możliwością pobierania archiwów. Program działa przy wykorzystywaniu interfejsu graficznego GadTools i wyświetla zawartość poszczególnych katalogów Aminetu (główne katalogi w postaci przycisku rotacyjnego, a w lewej kolumnie podkatalogi), z możliwością sortowania wyników po nazwie, dacie lub rozmiarze w ustalonej kolejności (malejąco/rosnąco). Po jednorazowym kliknięciu w nazwę archiwum można zapoznać się z jego krótkim opisem prezentowanym na pasku statusowym w dolnej części okna, a wykonując dwuklik lub wciskając odpowiedni przycisk, można wskazać miejsce, w którym powinno się zapisać po pobraniu. Program powstał przy wykorzystaniu NodeAmiga - innego projektu Pawła, będącego silnikiem JaVaScript zapewniającym środowisko zbliżone do Node.js, przystosowane do Amigi. Minimalne wymagania to AmigaOS 2.04 lub wyższy, 2 MB pamięci oraz aktywny stos TCP/IP (czyli połączenie z Internetem).
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

21.04.2007

Pojawia się ostatni, 26. numer magazynu Total Amiga.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Polskie Gry (PD) (66) »
Amiga w liczbach i jej... (199) »
Amelinium Web Browser... (104) »
Demoscenowe teledyski... (175) »
Framethrower 600 już j... (33) »
Ankieta dotycząca dem ... (102) »
Kij w mrowisko albo ja... (1187) »
Eye of the Beholder AG... (22) 
AirScan (eSCL) (9) 
Mortal Kombat 3 na Ami... (198) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem