zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
DiabloNajświeższy port DevilutionX trafił właśnie na 64-bitowego AROS-a, korzystając z najnowszych źródeł dostępnych w repozytorium projektu. Dzięki temu użytkownicy tego systemu mogą cieszyć się grami "Diablo" oraz "Hellfire" w stabilnej, nowoczesnej odsłonie, zachowującej jednocześnie ducha oryginału. Do rozpoczęcia rozgrywki wymagane są assety z oryginalnych gier. Silnik jest gotowy do pobrania z AROS Archives.
 głosów: 3  tagi: DevilutionX, Diablo, Hellfire, AROS
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Osiem lat temu John Hertell stworzył własnego klona płyty głównej Amigi 1200. Jako jeden z jego wielu projektów wyróżnia się od oryginału. ReAmiga 1200 posiada ona zmieniony obszar Composite Video w celu zwiększenia jakości obrazu, dodane wyjście S-Video, złącze VGA (wciąż jednak pracujące z częstotliwością 15 kHz), wbudowany przełącznik Kickstartów oraz PCMCIA Reset Fix, a także opcjonalne diody na płycie oraz przełącznik IRQ7. Obecnie zaktualizowana dokumentacja oraz schematy do wersji 1.7 wprowadzają zmiany w zakresie modyfikacji sygnału na wyjściu VGA/RGB, możliwość podłączenia do trzech wentylatorów, obsługę zamiennika MPU, poprawki w zakresie przełącznika Kickstartów, obsługę myszy oraz klawiatur USB. Więcej informacji na temat zmian oraz archiwum z dokumentacją do samodzielnego wyprodukowania oraz montażu znaleźć można na blogu autora.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Po raz pierwszy w historii SMBX, kultowy fanowski projekt łączący klasyczne odsłony "Super Mario Bros.", trafia na systemy Amiga NG, a dokładniej na 64-bitowego AROS-a. Stało się to możliwe dzięki nowoczesnemu silnikowi TheXTech, który jest wolnym i otwartoźródłowym odtworzeniem kodu Super Mario Bros. X 1.3 oraz jego nieoficjalnej kontynuacji rozwijanej po 2011 roku. Silnik zachowuje pełną zgodność z poziomami, epizodami i paczkami treści przygotowanymi dla oryginalnego SMBX, a jednocześnie pozwala tworzyć zupełnie nowe światy i przygody. Do pobrania z AROS Archives.
zamieścił: mailman
TORCSBeWorld przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu TORCS - The Open Racing Car Simulator, czyli trójwymiarowy symulator wyścigów samochodowych. Gra umożliwia rozgrywkę w kilku trybach oraz szeroki wybór pojazdów, gdzie każdy z nich zachowuje się zupełnie inaczej. Najnowsza wersja portu do działania wymaga MorphOS 3.20, biblioteki SDL2 oraz karty graficznej obsługującej 3D. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
EmojiGear to edytor tekstu oferujący obsługę UTF-8 Unicode, czcionek TrueType/OpenType oraz wyświetlanie kolorowych emotikonek (Emoji). Dodatkowo oferuje funkcję wygładzania tekstu, możliwość otwierania wielu dokumentów w różnych formatach kodowania znaków (również ISO Latin-1 i ISO Latin-2), podstawowe funkcje wyszukiwania i zastępowania treści, kopiowania, wycinania, wklejania oraz Undo/Redo. Rozmiar czcionki można także dynamicznie zwiększać i zmniejszać, jak również zmieniać jej kolor oraz kolor tła. Minimalne wymagania programu to procesor 68020 oraz 8 MB pamięci Fast. W archiwum znajdują się dwie wersje programu: EmojiGear przeznaczona dla AmigaOS 3.2 (wykorzystuje specyficzne wersje klas oraz bibliotek systemu) oraz MUImojiGear, która wykorzystuje MUI (od 3.8 wzwyż) i uruchomi się nawet na AmigaOS 3.0. Program do pobrania z Aminetu, a kod źródłowy dostępny na GitHub.
EmojiGearMUIEmojiGear

zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
GloomZGloom to nowoczesna, dopracowana wersja klasycznego amigowego Glooma. Przygotowany przez Retrofazę port dla AROS-a 64-bit opiera się na najnowszym forku, który poprawia renderer, co przekłada się na wyraźnie lepszą jakość obrazu. Ulepszono także nawigację w menu i obsługę klawiatury, czyniąc grę wygodniejszą na współczesnych systemach. Dodane efekty post-processingowe, takie jak winieta i film grain, nadają rozgrywce bardziej stylizowany, retro-kinowy charakter. Gra działa także bez karty ze wsparciem 3D. Archiwum do pobrania z AROS Archives.
 głosów: 7  tagi: ZGloom, Gloom, FPS, strzelanina, AROS
1 komentarzdzisiaj 13:00
zamieścił: mailman
AmiBlitz3Sven Dröge wydał nową wersję AmiBlitz 3, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. Najbardziej zauważalną w niej zmianą są porządki w zakresie BlitzLib (usunięcie zbędnych bibliotek, złączenie wielu wykonujących te same funkcje, zmiana nazw niektórych z nich) oraz pierwsze działania zmierzające do obsługi interfejsu ReAction, w tym również konwersja plików nagłówkowych C AmigaOS-NDK do formatu AmiBlitz3. Ponadto wprowadzono różne optymalizacje w zakresie wykonywania operacji matematycznych oraz usprawnienia dotyczące obsługi makr w wielowierszowych poleceniach. Zmiany da się również dostrzec w komponentach IDE, takich jak Linkedlistlib, gdzie pojawiły się nowe funkcje oraz opcje sortowania, a także w module AB3FDConverter, którym można konwertować klasy gadżetów na biblioteki Blitzlib. Wersja dla AmigaOS 3 dostępna jest do pobrania z GitHuba.
 głosów: 12  tagi: AmiBlitz, BlitzBasic, Blitz, AmigaOS 3
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Firma AirSoft Softwair przygotowała aktualizację wtyczki do programu Hollywood, będącej parserem formatu XML. Wersja 2.1 wnosi dosyć duże zmiany stając się kompatybilną wyłącznie z Hollywood w wersji co najmniej 10. Wtyczkę przygotowano w wersjach dla wszystkich obsługiwanych przez program systemów.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Heroes2Dla użytkowników systemu AROS dostępny jest port FHeroes2, czyli otwartoźródłowego silnika odtwarzającego klasyczne "Heroes of Might & Magic II". Projekt nadal wymaga posiadania oryginalnych plików gry, ale oferuje znacznie ulepszoną kompatybilność i wygodę rozgrywki. Przypominamy, że to kultowa strategia turowa z drugiej połowy lat 90., która do dziś cieszy się wiernym gronem fanów. Najnowsze wydanie portu działa płynnie na AROS 64-bit i wprowadza kolejne poprawki oraz usprawnienia. Pliki można pobrać bezpośrednio z AROS Archives.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Na system AROS (64-bit) trafiły porty gier "Fallout - Community Edition" oraz "Fallout 2 - Community Edition", będące nowoczesnymi reimplementacjami silników obu kultowych RPG. Oba projekty zachowują pełną grywalność oryginałów, jednocześnie wprowadzając liczne usprawnienia wpływające na warstwę wizualną i mechanikę rozgrywki. Do działania wymagane są oryginalne pliki gry, które silniki wykorzystują jako zasoby. Do pobrania z AROS Archves: Fallout 1, Fallout 2 Fallout
Fallout 2

zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupDzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział Rodzynki powiększył się o nowy tytuł, jakim jest gra "Rockstar - Never Trust Rotten Tangerines". Gracz wciela się w niej w członka grupy muzycznej i dowodzi jej karierą organizując sprzęt, studio nagrań, wydając albumy. Zgoda na publikację tytułu w ramach nieodpłatnego korzystania została udzielona bezpośrednio przez autora.
zamieścił: mailman
Amikit XAmiKit otrzymał nową aktualizację w wersjach dla Windowsa, Linuksa, Raspberry Pi i PiStorm. Oprócz aktualizacji komponentów, które wchodzą w jego skład, nowa wersja wprowadza między innymi nowe narzędzie konfiguracyjno-instalacyjne oraz najnowszą odsłonę AmigaGPT 3 (dostępna tylko na wyłączność). Szczegółowy wykaz wprowadzonych zmian zamieszczono tutaj. Aktualizacja jest darmowa dla wszystkich zarejestrowanych użytkowników.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik
Krzysztof Radzikowski wraz z Adamem Mierzwą zapraszają na cykliczny przegląd nowości z każdego miesiąca. Tym razem maj. Audycja dostępna w serwisach YouTube, Spotify oraz Apple Podcast.

Natomiast 25 czerwca wraz z Pianą odbędzie się kolejny Odcinek Komediowy o godzinie 19 na żywo na kanale w serwisie YouTube.
 głosów: 9  tagi: Amiga Podcast, podcast
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Wystartowała 30-dniowa kampania na Kickstarterze na sfinansowanie wydania gry "Metro Siege", która powstaje już od ponad 7 lat. Gra ma być chodzoną bijatyką w stylu "Final Fight", która jest tworzona przez zespoły Bit Beam Cannon oraz Pixelglass. Do dyspozycji gracza będą trzy postaci (oraz ich wizualnie alternatywne wersje), z których każda posiadać ma własny styl walki. W grę będzie można grać zarówno w pojedynkę, jak i z żywym kompanem. Gra tworzona jest równolegle dla Amigi, Neo Geo oraz PC, z czego wersja amigowa ma zostać wydana jako pierwsza w postaci obrazów dyskietek, obrazu ISO oraz jako archiwum z wersją pod WHDLoad.

Obecnie status kampanii (uzbierane ponad 28000 euro) zakłada wydanie wersji fizycznej z dodatkowymi gadżetami oraz dodatkową ścieżkę dźwiękową autorstwa Johna Tsakirisa. Następne dwa progi (36000 euro oraz 46000 euro) zakładają dwa nowe tryby rozgrywki: pierwszy pozwalający na stoczenie walk z każdym bossem gry, a drugi możliwość wyboru niektórych bossów jako kontrolowanych postaci.
zamieścił: mailman
David Brunet, prowadzący francuski serwis Obligement, przeprowadził wywiad z Romanem "kas1e" Karginem - postacią aktywnie wspierającą rozwój nowego oprogramowania dla AmigaOS 4. Wywiad dostępny jest w języku angielskim i francuskim.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

09.06.2010

Thomas Frieden udostępnił pierwszą wersję alpha przeglądarki Timberwolf, czyli portu Mozilla Firefox dla AmigaOS 4.1.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (325) »
Mortal Kombat 3 na Ami... (291) »
UniTHOR i trzy przycis... (145) »
Amiga 500 pistorm pyta... (4) 
AROS : gry (103) »
BeeView
Obudowa do amigi 4000t... (192) »
Turnips - Bolo Mrówkoj... (3) 
Infinity Music Player ... (755) »
airScanner (30) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem