Homeland to zapowiadana w 2000 roku gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym. Miała charakteryzować się wieloma oryginalnymi pomysłami, jak choćby udział takich postaci jak nauczyciele, strażacy, lekarze. Wydawcą tytułu miała być firma Alive-MediaSoft. Autorem tytułu był Jeppe Nielsen.
Autor udostępnił wersję demonstracyjną gry, która pozwala na budowę budynków i przeglądanie ich zawartości. Demo było we wczesnym stadium. Prezentowało potencjał gry z uwagi na szybki silnik, lecz niestety wymagało wielu poprawek (mała stabilność, błędy graficzne, brak odświeżania paneli). Minimalne wymagania to komputer z chipsetem AGA. Nie działa na kartach graficznych.