Nie ustajacy w portowaniu gier na Amigę Szilárd Biró znany jako BSzili wydał swoją wersję gry "Duke Nukem 3D" w wersji 68k. Podobnie jak w przypadku poprzednich swoich portów takich gier jak "Shadow Warrior", "Blood" czy "Exhumed Power Slave" możliwe jest granie na pełnym ekranie lub w okienku na ekranie Workbencha. Port oparty jest na kodach źródłowych JFDuke3D i do działania wymaga plików z pełnej wersji gry lub z wersji shareware. Zalecane wymagania to procesor 68060 i chipset AGA. Port potrafi skorzystać zarówno z układu Paula podczas odtwarzania dźwięku oraz z AHI. Uwzględnione zostały również urządzenia korzystające z MHI oraz biblioteki CAMD. Archiwum można pobrać jak zwykle z Aminetu, natomiast autor jak zwykle pokusił się również o przygotowanie zoptymalizowanych plików WAV z oprawą muzyczną gry dostępnych na stronie autora.
Hoffman przygotował port gry "Knightmare" - strzelaniny wydanej oryginalnie w 1986 roku przez firmę Konami na komputer MSX. Gracz wciela się w postać dzielnego rycerza Popolona, który rusza na ratunek Afrodycie, która została porwana przez złego Hudnosa. Na gracza czeka osiem etapów pełnym przeciwników do pokonania. Gra powstała na bazie deasemblacji oryginału, przeszła remaster graficzny wykonany przez Toni'ego Galveza oraz otrzymała typowo amigową ścieżkę dźwiękową. Ponadto takie dodatkowe elementy jak zapis tabeli najlepszych wyników na dysk, wbudowany auto-fire, nowy, ukryty power-up. Gra dostępna jest za darmo i wymaga Amigi z 512 kB pamięci Chip oraz 512 kB dodatkowej innej pamięci.